Seishin
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Seishin
Nome do Clã: Seishin
Líder do Clã: Desconhecido
Membros:
Limite:
Vila de origem: Este clã é originário da Ilha Haha / Agora é um Clã Nómada
História: O clã Seishin sempre foi um clã pouco povoado e quase completamente desconhecido, perante o poderio que outros clãs possuem e pela a sua fama por terem combatido em guerras que nunca o clã Seishin combateu. Este clã desde cedo desenvolveu um Doujutsu para que pudessem ser um clã com mais “utilidade” no mundo ninja. Este clã é conhecido por se ter formado numa ilha e por ter um doujutsu que vai contra os princípios ninja, por isso sofreu uma pequena perseguição o que o fez tornar-se um clã nómada. Agora os utilizadores desta kekkai genkai não se encontram apenas num sítio mas espalhados por todo o mundo.
Bloodline/técnicas próprias:
Shinki Seichuu
Este doujutsu consiste na habilidade de criar/controlar sentimentos em seres sentimentais. Apenas com um olhar directo para a pessoa pode fazer com que ela sinta o que ele deseja, podendo assim adaptar o seu oponente em certas ocasiões para sentir o que lhe for mais útil, como por exemplo tristeza, alegria, desespero, demasiada confiança, etc. Não só pode modificar os sentimentos como pode também com um olhar do seu dojoutsu aperceber-se do que o oponente está a sentir na altura.
1º Estágio – O utilizador do Shinki Seichuu consegue modificar os sentimentos do oponente (apenas de 1), fazendo com que ele fique sob influência do sentimento “implantado”. Neste estágio tem de haver uma “troca de olhares” para que seja possível colocar sentimentos no outro. Ainda não pode ver quais os sentimentos do oponente.
2º Estágio – O utilizador do Shinki Seichuu consegue modificar/criar sentimentos ao oponente (a 2 ao mesmo tempo), fazendo com que ele fique sob influencia do sentimento implantado. Neste estágio não é necessária uma troca de olhares bastando que o oponente olhe para o utilizador do Shinki Seichuu para que seja possível ser-lhe implantado um sentimento. Pode ver quais os sentimentos do oponente.
3ª Estágio – O utilizador do Shinki Seichuu consegue modificar/criar sentimentos ao oponente (máximo 3 ao mesmo tempo), fazendo com que ele fique sob influencia do sentimento “implantado”. Neste estágio apenas é preciso que um dos dois olhe para o outro para que o sentimento seja implantado no oponente. Pode ver quais os sentimentos do oponente e sentir outros sentimentos á sua volta num raio de 10 m.
Grau de influencia:
A influência que cada estágio tem funciona da seguinte maneira:
Jutsus
Shinki ijou
O utilizador usa este jutsu para modificar/criar um sentimento no oponente.
Selos: ---
Rank: E
Custo: 2
Shinki gomu
Este jutsu faz com que o oponente(s) fiquem completamente sem sentimentos, fazendo com que eles fiquem apenas lutando, contra tudo e contra todos, até á morte. Este jutsu não é genjutsu mas pode ser anulado da mesma maneira.
Selos: Tigre – Cão – Cavalo
Rank: C
Custo: 8
Regras do clã: Todos os membros do clã deveram possuir e demonstrar os seus sentimentos, mesmo que vá contra os princípios shinobis.
Detalhes/Outras características: O doujutsu apenas se encontra num olho e está sempre activo.
Nota: O resto dos jutsus estão em construção mais tarde serão postados e também a história do clã deverá levar algumas modificações para que fique melhor.
Galeria:
1º Estágio

2º Estágio

3º Estágio

Simbolo do clã:

Líder do Clã: Desconhecido
Membros:
Limite:
Vila de origem: Este clã é originário da Ilha Haha / Agora é um Clã Nómada
História: O clã Seishin sempre foi um clã pouco povoado e quase completamente desconhecido, perante o poderio que outros clãs possuem e pela a sua fama por terem combatido em guerras que nunca o clã Seishin combateu. Este clã desde cedo desenvolveu um Doujutsu para que pudessem ser um clã com mais “utilidade” no mundo ninja. Este clã é conhecido por se ter formado numa ilha e por ter um doujutsu que vai contra os princípios ninja, por isso sofreu uma pequena perseguição o que o fez tornar-se um clã nómada. Agora os utilizadores desta kekkai genkai não se encontram apenas num sítio mas espalhados por todo o mundo.
Bloodline/técnicas próprias:
Shinki Seichuu
Este doujutsu consiste na habilidade de criar/controlar sentimentos em seres sentimentais. Apenas com um olhar directo para a pessoa pode fazer com que ela sinta o que ele deseja, podendo assim adaptar o seu oponente em certas ocasiões para sentir o que lhe for mais útil, como por exemplo tristeza, alegria, desespero, demasiada confiança, etc. Não só pode modificar os sentimentos como pode também com um olhar do seu dojoutsu aperceber-se do que o oponente está a sentir na altura.
1º Estágio – O utilizador do Shinki Seichuu consegue modificar os sentimentos do oponente (apenas de 1), fazendo com que ele fique sob influência do sentimento “implantado”. Neste estágio tem de haver uma “troca de olhares” para que seja possível colocar sentimentos no outro. Ainda não pode ver quais os sentimentos do oponente.
2º Estágio – O utilizador do Shinki Seichuu consegue modificar/criar sentimentos ao oponente (a 2 ao mesmo tempo), fazendo com que ele fique sob influencia do sentimento implantado. Neste estágio não é necessária uma troca de olhares bastando que o oponente olhe para o utilizador do Shinki Seichuu para que seja possível ser-lhe implantado um sentimento. Pode ver quais os sentimentos do oponente.
3ª Estágio – O utilizador do Shinki Seichuu consegue modificar/criar sentimentos ao oponente (máximo 3 ao mesmo tempo), fazendo com que ele fique sob influencia do sentimento “implantado”. Neste estágio apenas é preciso que um dos dois olhe para o outro para que o sentimento seja implantado no oponente. Pode ver quais os sentimentos do oponente e sentir outros sentimentos á sua volta num raio de 10 m.
Grau de influencia:
A influência que cada estágio tem funciona da seguinte maneira:
- 1 Ou mais escalões acima do utilizador do Shinki Seichuu – Baixa influência
- Escalão igual ao do utilizador do Shinki Seichuu – Média influência
- 1 Ou mais escalões inferiores ao do utilizador do Shinki Seichuu – Alta influência
Jutsus
Shinki ijou
O utilizador usa este jutsu para modificar/criar um sentimento no oponente.
Selos: ---
Rank: E
Custo: 2
Shinki gomu
Este jutsu faz com que o oponente(s) fiquem completamente sem sentimentos, fazendo com que eles fiquem apenas lutando, contra tudo e contra todos, até á morte. Este jutsu não é genjutsu mas pode ser anulado da mesma maneira.
Selos: Tigre – Cão – Cavalo
Rank: C
Custo: 8
Regras do clã: Todos os membros do clã deveram possuir e demonstrar os seus sentimentos, mesmo que vá contra os princípios shinobis.
Detalhes/Outras características: O doujutsu apenas se encontra num olho e está sempre activo.
Nota: O resto dos jutsus estão em construção mais tarde serão postados e também a história do clã deverá levar algumas modificações para que fique melhor.
Galeria:
1º Estágio

2º Estágio

3º Estágio

Simbolo do clã:

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My Blade will play you a Requiem.
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Zantetsuken Balmung- Nidaime Tsuchikage

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